Brú Vegna Leikurs Reglur
I) Lágmarkið sem þú þarft að vita til að hefja fyrsta bridgesamninginn þinn
MARKMIÐ LEIKSINS :
Þú verður að samkomulagi um að framkvæma samkomulag. Það eru fjórir leikmenn. Þú (alltaf suður) og hin þrír stjórnvaðir af tölvu.
Norður-Suður lið gegn Austur-Vestur liði.
Card Distribution:
13 cards dealt per player for a total of 52.
Raða og virði spila
Fyrir hvern lit: Ás, Kóngur, Drottning, Jörð, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
Litirnir eru í vaxandi röð: , , , , án atouts. Engin stig, heldur fjöldi levélaka sem er mögulegur að sameina milli liða.
Tilboð í leiknum um bridge :
Gefandinn hefur orðið (hann er valinn af handahófi af hugbúnaðinum). Annað hvort „PASSER“ hann eða hann tilkynnir. Í þessu tilviki verður tilboð hans að vera hærra en síðasta tilboð. Þá hefur næsti leikmaður orðið og svo framvegis. Síðasta uppboðið verður samningurinn sem á að ljúka. Þú verður að geta ákvarðað heildarstyrk spjalda hliðar. Þessi kraftur gerir manni kleift að skuldbinda sig til að framkvæma ákveðinn fjölda bragða með trompi eða án tromps. Til að tilkynna höfum við 4 liti ( ) og ekkert tromp (sem gefur til kynna að enginn af 4 litunum er ofar hinum, svo við getum ekki skorið). Við erum ekki að tala um fyrstu 6 brellurnar. Tilboð eru á bilinu 1R, 1, 1, 1, 1SA, 2R, upp í 7SA.
-að segja 1 nei-tromp (1SA) þýðir að við samþykkjum að framkvæma að minnsta kosti 7 brellur (6+1),
-að segja 4 spaða (4) þýðir að við skuldbindum okkur til að framkvæma að minnsta kosti 10 brellur (6+4),
-að segja 7 nei-tromp (7SA) þýðir að við samþykkjum að framkvæma að minnsta kosti 13 brellur.
Slam: samningur á stigi 6 (small slam) eða 7 (grand slam).
Teljari (X) og Oftalning (XX)
GEGN: áskorun þar sem annar aðilinn skuldbindur sig til að fella samninginn sem hinn aðilinn hefur valið. Afleiðing: ef samningurinn fellur er verðmæti fallsins meira. Ef samningurinn vinnur eykst vinningsvirðið. SURCOUNTER: vopn notað af hliðinni sem er á móti ef hann telur sig uppfylla samning sinn. Á þessum tíma er hagnaður eða fall enn sterkari. AGAINST og SURCONTRE eru ekki að blokka. Ef leikmenn vilja, tekur hærra boð teljarann út.
Sérstakur eiginleiki
Litur samningsins skilgreinir trompið (þ.e. 4 = 10 brögð að trompi ). Lýsandi er sá leikmaður sem fyrst tilkynnti litinn á samningnum sem hann lék við. Til að hefja leikinn setur leikmaðurinn til vinstri á borðið spil á borðið (byrjar). Félagi lýsanda er kallaður hinn látni. Hann dreifir leik sínum á borðið eftir byrjun.
Snúningsskyn
réttsælis
Hver byrjar?
Leikmaðurinn settur á undan hinum látna.
Lyftur
allir spila á víxl. Leikmönnum er skylt að gefa upp í umbeðnum lit (ef þeir hafa einhvern). Það er sterkasta spilið sem vinnur bragðið, ef skorið er niður, sterkasta trompið. Engin skylda til að festa eða klippa á umbeðinn lit. Ef þú ert ekki með umbeðinn lit geturðu fleygt (veita annan lit) eða klippt (með trompinu) ef þú vilt. Með ekkert tromp geturðu ekki skorið. Hver leikmaður gefur síðan út spil. Bragðið er byggt upp af 4 spilunum á borðinu, það er unnið af spilaranum sem gefur hæsta spilið. Það verður undir þessum leikmanni að spila aftur fyrir næsta brellu.
Prime
Viðkvæmni er ákveðin fyrir hvern samning: viðkvæmt lið (táknað með 2 litlum rauðum þríhyrningum) mun fá hærri bónus fyrir að klára samninginn, eða sterkari refsingu ef það mistekst. Lið sem ekki er viðkvæmt er táknað með 2 litlum grænum þríhyrningum.
II) Til að bæta bridgeleikinn þinn
Héðan í frá muntu geta þróast mjög hratt, þú munt hafa nóg af þáttum til að spila. Hugbúnaðurinn er til staðar til að leiðbeina þér sjálfkrafa á rétta leið. Þú munt smám saman uppgötva ranghala leiksins með því að spila fyrstu mótin þín.
TIL AÐ VINNA LEIKINN VERÐUR DÝRANDI AÐ NÁ
6 brellur + verðmæti samningsins. Dæmi: 3 = 9 brellur til að trompa .
Vörumerkið
reiknað af hugbúnaðinum, en það er mikilvægt að vita það til að ákvarða stefnu þína 140 mögulegir samningar frá 1 til 7SA oftalið. Nokkur dæmi: 1 = 70; 3 = 140; 4 = 420; 5 = 400; 6 = 920; 6 = 980; 3SA = 400; 4 gegn = 590 Fallbrellur er 50 til 300 stiga virði, allt eftir teljara og varnarleysi.
Bridgemótið
Það er fast á 4 tvíteknum samningum, þannig að stig þitt er munurinn á niðurstöðu þinni og annarri aðila sem spilaði samningnum á undan þér með sömu spilin. Þetta kerfi gerir framvindu leiksins líflegri þar sem stig þitt er borið saman við stig annars raunverulegs leikmanns.
Metið leikinn þinn
Tölurnar eða heiðurinn (H) hafa gildi: As = 4; Konungur = 3; Drottning = 2; Jack = 1.
Op eru gerðar úr 12 pt.
ALGER FORGANGUR: athugaðu hvort þú sért með 5 -spil eða 5 -spil: ef já, opnaðu með 1 eða 1, það er FIMMTA DÍMI; annars er opið með 1SA með 15-18 punkta H, án langs litar. Ef þú getur ekki opnað með 1 eða 1, né með 2SA, opnaðu með 1 eða 1 Major litum: / Minor litir: . Svör: svar frá 5-6 punktum. ALVEG FORGANGUR: finndu 8 -spil eða 8 -spil á hliðinni á þér (5+3 eða 4+4, 6+3, osfrv.). Frá 20 til 22 heiðurspunkta í búðunum, það er fræðilega hægt að gera 7 brellur, frá 23 til 24 punkta 8 brellur, 25 til 26 punkta 9 brellur, 27 til 29 punkta 10 brellur, 30 til 32 punkta, 33 punkta. til 36 punkta 12 bragða, og að lokum meira en 37 punkta 13 lyftinga.